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这次是开放世界!《真‧三国无双8》制作人独家专访

发布时间:2022-04-27 12:58:20 阅读: 来源:钢丝钳厂家
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台湾光荣特库摩今(12)日宣布开发中的战术动作游戏《真‧三国无双8》游戏情报正式解禁。台湾媒体巴哈姆特专访到本作制作人铃木亮浩以及总监宫内淳,请他们两位为我们揭开新作的神秘面纱。

系列最新作《真‧三国无双8》是开发团队「ω-Force」的20周年纪念作品,将带给玩家全新的「无双」体验。首度导入以单张幅员广阔的三国地图来呈现的开放世界,一改过往关卡制来模拟体验部分历史,玩家将扮演一介武将投入三国世界,亲身体验历史洪流。

编辑:《真‧三国无双》系列如今即将迈入第8代,由于这一系列是参照历史来制作,所以故事背景都一样,加上玩法大致上也维持一贯的大规模战场动作战斗,虽然每代在角色、剧情演出与系统上都有改进,但玩家难免会逐渐失去新鲜感。不知道这次《真‧三国无双8》将会以什么样的手法来重拾系列玩家的目光,同时吸引新一代玩家的加入呢?

铃木:《真‧三国无双》系列一路推出到8代,累积了很多老手玩家。本次的系统为了缓和老玩家的疲劳感,采用全新的开放世界设计,让整体的游戏系统产生很大的变动,新增非常多的新要素。我们在开发《真‧三国无双8》时有考虑到不同客层的玩家,不仅让老玩家可以感到新鲜,也希望可以吸引到新玩家加入。

编辑:《真‧三国无双8》是首款完全迈入PS4等新世代硬件平台的作品,硬件性能与规格的大幅扩张,对这次游戏的整体构成来说,带来了那些影响呢?是否有采用新游戏引擎制作?另外,在PS4 Pro淘宝全屏海报海报
上预计会对应那些效果上的提升呢?

宫内:《真‧三国无双7》的制作是以PS3主机性能为基础开发,配合登上PS4平台改进。但《真‧三国无双8》是以PS4次世代的主机性能为基准量身打造,游戏画面非常精致。

至于PS4 Pro的部分,4K分辨率游玩时可以稳定30fps、HD 1080p分辨率游玩时可以稳定60fps运作。

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